シナリオ作家の工房
自作TRPGシナリオの一人回しテスト・デバッグツール
「シナリオを書いたけれど、友人に回してもらうと本番のネタバレになってしまう…」
AIを客観的なテスター探索者(または進行役)として動かし、ギミックの整合性や難易度を一人で検証できるツールです。
💡 TRPGシナリオの一人回しデバッグとは?
自作TRPGシナリオの一人回しデバッグとは、友人に事前ネタバレすることなく、想定された調査ルートやダイス判定の難易度、謎解きの手がかりが正常に機能するかを1人で検証する工程です。『AI TRPG GM シナリオ作家の工房』を使えば、テキストやPDFを読み込ませるだけで、AIが客観的なプレイヤー視点からシナリオの抜け穴や破綻を炙り出します。
シナリオ制作時の「あるあるな悩み」を解決
ネタバレを完全に防げる
テストプレイを友人に頼むと、その友人は本番セッションで遊べなくなってしまいます。AI相手なら何度回してもネタバレの心配が一切ありません。
難易度・分岐の客観チェック
作者目線では「当たり前」に見えるヒントでも、プレイヤー視点では詰みやすいポイントや、ダイス判定が厳しすぎる箇所を事前に発見できます。
パッケージ配布・共有が簡単
制作したシナリオは独自のパッケージ形式(.aigm / JSON)でエクスポート可能。他のプレイヤーや友人にそのまま配布して遊んでもらえます。
自作シナリオテストの簡単な3ステップ
シナリオをテキスト貼り付けまたはPDFアップロード
制作中のシナリオ文章をコピー&ペーストするか、執筆したPDFドキュメントをドラッグ&ドロップで読み込ませます。
AIテスターまたはAI-GMを選択して開始
「あなたがGMとなりAI探索者を動かす」モードと、「AIにGMを務めさせて自分がプレイヤーとして体験する」モードの両方でテスト可能です。
セッションログから描写の過不足や分岐の詰みを修正
テストプレイ終了後はセッションログを保存・リプレイ可能。AIのリアクションをもとに描写やギミックをブラッシュアップできます。
自作シナリオテストに関するよくある質問(FAQ)
Q. 著作権やシナリオの機密情報は保護されますか?
はい。送信されたテキストはAIモデルの学習データとして蓄積されず、生成結果およびシナリオ保存データはお使いの端末のローカル環境でのみ管理されます。未公開シナリオでも安心してデバッグできます。
Q. マダミス(マーダーミステリー)の検証にも使えますか?
はい。ハンドアウトの配布やアリバイの整合性、証拠品の手がかりの難易度など、ナラティブ系・推理系シナリオのロジック検証にも多数活用されています。